sexta-feira, 26 de outubro de 2007

Temas de Pesquisa

1. Produtos

1.1 - XBRL

1.2 - RFID

1.3 - Aplicações Telemáticas da Próxima Geração

1.4 - Web Social ou Web 2.0

2. Pessoas

2.1 - PCMM - People Capability Maturity Model

2.2 - Project Office

3. Processos

3.1 - Engenharia Web: boas práticas e modelos de processos

3.2 - Engenharia Web: Modelo de Processos OO para a Web

3.3 - CMM- Capability Maturity Model

4. Projetos

4.1 - Padrões de Desenho: visão empírica da sua utilização

4.2 - Padrões de Gestão da Qualidade ISO 9000

4.3 - Arquitecturas de Software

4.4 – PDSI – Plano Diretor de Sistemas de Informação

Bem-vindos!

Após ter cursado a disciplina de Engenharia de Software, aqui o aluno terá oportunidade de desenvolver conhecimento sobre tópicos especiais em Engenharia de Software. Serão apresentados tópicos do estado-da-arte em Engenharia de Software relativos à gestão de projetos de produtos de software e aspectos metodológicos do desenvolvimento de sistemas computacionais.

Neste contexto, os alunos farão parte de uma empresa fictícia chamada Lacertae SW, aonde desenvolverão os papeis diversos que poderão ser exercidos por um Engenheiro de Software: Analista de Sistemas, Gestor de Projetos, Desenvolvedor (Programador ou Testador de sw), Cientista (Pesquisador), Formador (Prof Universitário, Guru, etc.), ou Empreendedor (Empresário).

Os alunos intervenientes serão orientados sobre pesquisas científicas, descoberta de novos conhecimentos, compilação de novos temas que também sejam estado-da-arte e reprodução dos mesmos através de um manuscrito científico, um seminário e o edu-blog do seu grupo de trabalho.

Bons ventos,

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